Jak vytvořit úlohu

V zobrazené záložce Úlohy v levé boční liště vzdělávacího portálu Kozmix klikněte na tlačítko Vytvořit úkol, popřípadě na ikonu  vpravo dole.

Zobrazí se Vám kontextové okno pro tvorbu nové úlohy, kde vyplňte položky úlohy:

  • Název úlohy – charakterizujte téma úlohy,
  • Popis / zadání úlohy – zde je možnost napsat konkrétnější zadání nebo odkaz pro žáky (nepovinná položka)
  • Vybrat termín dokončení – znázorňuje termín, do kdy bude žákům úloha zpřístupněna. Po tomto termínu žáci na úloze pracovat již nemohou (přednastavený je automatický termín za 3 dny v 18.00, který je možné změnit),
  • Přístup k úloze – v této části je třeba si vybrat, zda bude úloha zpřístupněna žákům na jejich žákovské účty (Vybrat příjemce) nebo pomocí kódu (Použít kód),
  • Přidat materiál – v této části je možné k vytvářené úloze přidat vzdělávací materiál z portálu Kozmix.

Poznámka: Úloha, na níž aktuálně pracujete, se ukládá automaticky.

Poznámka: Ještě předtím, než zadáte žákům úlohu, můžete zakliknout možnost Po zadání ponechat kopii v Rozpracovaných úlohách. V takovém případě můžete kopii úlohy použít pro jinou třídu/skupinu a výsledky z úlohy budete vidět zvlášť pro každou třídu/skupinu.

Pokud jste správně vyplnili všechny položky úlohy, klikněte vpravo dole na tlačítko Zadat úlohu žákům. V případě, pokud jste v části Přístup k úloze vybrali možnost Použít kód, po zadání úlohy se automaticky vygeneruje jedinečný přístupový kód, jehož prostřednictvím získají žáci přístup k úloze a budou ji moci vypracovat. Žáky je třeba o kódu informovat.

Vytvořenou a zadanou úlohu můžete najít v záložce Úlohy – Zadané, kde si opět můžete zkontrolovat i kód k úloze.